Compétences

Epee

Prérequis d’Équipement

Les prérequis d’équipement reflètent les exigences physiques et techniques réelles du maniement d’armes médiévales. Chaque prérequis représente une spécialisation qui influence la construction du personnage et crée des choix tactiques distincts.

Épées à une main

Arme Prérequis
Dague 1 Force
Épée Courte 2 Force
Fauchon 2 Force
Messer 3 Force

Épées mi-longues

Arme Prérequis
Épée Bâtarde 4 Force, 2 Agilité
Katzbalger 3 Force
Sabre 3 Force, 2 Agilité

Épées à deux mains

Arme Prérequis
Épée Longue 5 Force, 3 Agilité
Estoc 4 Force
Zweihänder / Montante / Espadon 6 Force
Flamberge 6 Force

Haches

Arme Prérequis
Hache à une main 2 Force
Hache à deux mains 4 Force
Hallebarde 6 Force
Hache d’Armes 6 Force
Voulge 4 Force
Bardiche 5 Force

Armes contondantes

Arme Prérequis
Fléau d’Armes 3 Force, 2 Agilité
Masse 4 Force

Armes d’hast

Arme Prérequis
Lance 2 Force
Pique 3 Force
Guisarme 4 Force
Lance de Joute 4 Force
Ahlspiess 5 Force

Marteaux

Arme Prérequis
Marteau d’Armes 6 Force
Marteau de Guerre 4 Force

Armes de trait

Arme Prérequis
Arc 3 Agilité
Arc Long 4 Agilité, 3 Force
Arc de Guerre 4 Agilité, 4 Force
Arbalète 3 Agilité, 4 Intelligence
Arquebuse 3 Agilité, 5 Intelligence

Boucliers

Arme Prérequis
Bocle
Écu 2 Force
Pavois 3 Force
Bouclier Poldrien 2 Force
Targe 2 Force

Armures

Armure Prérequis
Gambison 1 Force
Cotte de Mailles 2 Force, 1 Constitution
Brigandine 3 Force, 2 Constitution
Cuirasse 4 Force, 3 Constitution
Demi-Cuirasse 4 Force, 4 Constitution
Demi-Cuirasse sur Maille 5 Force, 4 Constitution
Cuirasse Complète 5 Force, 5 Constitution

Casques

Casque Prérequis
Tellarbaret
Cotte de Maille (Coif) 2 Force
Chapelle / Salade / Barbute / Burgonet Ouvert 3 Force
Chapelle / Barbute / Burgonet Masqué 4 Force
Casque Salade (Sallet) 5 Force
Armet / Grand Bascinet 5 Force