Compétences
Prérequis d’Équipement Les prérequis d’équipement reflètent les exigences physiques et techniques réelles du maniement d’armes médiévales. Chaque prérequis représente une spécialisation qui influence la construction du personnage et crée des choix tactiques distincts.
Épées à une main Arme Prérequis Dague 1 Force Épée Courte 2 Force Fauchon 2 Force Messer 3 Force
Épées mi-longues Arme Prérequis Épée Bâtarde 4 Force, 2 Agilité Katzbalger 3 Force Sabre 3 Force, 2 Agilité
Épées à deux mains Arme Prérequis Épée Longue 5 Force, 3 Agilité Estoc 4 Force Zweihänder / Montante / Espadon 6 Force Flamberge 6 Force
Haches Arme Prérequis Hache à une main 2 Force Hache à deux mains 4 Force Hallebarde 6 Force Hache d’Armes 6 Force Voulge 4 Force Bardiche 5 Force
Armes contondantes Arme Prérequis Fléau d’Armes 3 Force, 2 Agilité Masse 4 Force
Armes d’hast Arme Prérequis Lance 2 Force Pique 3 Force Guisarme 4 Force Lance de Joute 4 Force Ahlspiess 5 Force
Marteaux Arme Prérequis Marteau d’Armes 6 Force Marteau de Guerre 4 Force
Armes de trait Arme Prérequis Arc 3 Agilité Arc Long 4 Agilité, 3 Force Arc de Guerre 4 Agilité, 4 Force Arbalète 3 Agilité, 4 Intelligence Arquebuse 3 Agilité, 5 Intelligence
Boucliers Arme Prérequis Bocle — Écu 2 Force Pavois 3 Force Bouclier Poldrien 2 Force Targe 2 Force
Armures Armure Prérequis Gambison 1 Force Cotte de Mailles 2 Force, 1 Constitution Brigandine 3 Force, 2 Constitution Cuirasse 4 Force, 3 Constitution Demi-Cuirasse 4 Force, 4 Constitution Demi-Cuirasse sur Maille 5 Force, 4 Constitution Cuirasse Complète 5 Force, 5 Constitution
Casques Casque Prérequis Tellarbaret — Cotte de Maille (Coif) 2 Force Chapelle / Salade / Barbute / Burgonet Ouvert 3 Force Chapelle / Barbute / Burgonet Masqué 4 Force Casque Salade (Sallet) 5 Force Armet / Grand Bascinet 5 Force