Bienvenue sur les Archives de Karak
Karak est un projet de jeu de rôle (RP) médiéval semi réaliste et politique. Ce wiki recense des connaissances historiques, géographiques et techniques nécessaires pour évoluer dans cet univers.
Le monde de Karak se distingue par son approche brute et immersive : pas de statistiques RPG abstraites. Les interactions reposent sur la maîtrise réelle de l'artisanat, la finesse diplomatique et l'influence au sein des différentes institutions sociales.
Fondements du Monde
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La Foi : La religion principale est le Varunat, bien que des divergences majeures existent, notamment le Sérathisme pratiqué sur l'île de Léos.
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Cité de Léos : Surnommée la « Cité Rouge », cette cité-état insulaire est le centre mondial du savoir et du commerce de luxe. Dirigée par le Grand Prince Kael, elle est protégée par l'Ordre des Purificateurs.
Commencer l'aventure
Pour intégrer l'univers, nous vous recommandons de consulter en priorité les pages suivantes :
- Le Blocus de Soie : Se tenir au courant de la situation politique actuelle entre Léos et le continent.
Factions
La cité de Léos comprend trois factions qu'il est nécessaire de rejoindre pour participer à l'aventure.
- Les coeurs d'or : L'institution religieuse et militaire regroupant le clergé et les Purificateurs, chargés de protéger le dogme et d'assurer la discipline sacrée dans la cité.
- Les mains d'or : La puissante guilde des marchands et des armateurs qui détient le monopole du commerce maritime et assure la prospérité économique de l'île.
- Les sang d'or : La haute aristocratie issue de la Maison Vareli, dévouée à la préservation du lignage princier et à la stabilité politique de l'État.
Note : Ce wiki est mis à jour régulièrement par les érudits et les MJ. Toute information lue ici est considérée comme connue par votre personnage, si vous souhaitez en apprendre plus sur le monde découvrez le en RP.